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フェルト人狼とは 2017年12月5日に"お絵描き好き"べっほい(@behhoi)によってTwitterでツイートされた画像が発端の多役職型人狼カードゲームです。 対面人狼でたくさんの役職を楽しんでいただくために対面、ネット人狼を問わず様々な役職を日々描いております(イラスト化済:現在93役職) フェルト人狼の特徴 53役職(2018年11月末時点予定)という豊富な役職 よく見る役職から1度は見たとこのあるあの役職まで組み合わせたレギュレーションが可能 「昼の議論」「夕方の処刑」「夜の能力実行」という人狼ゲームの最低限の要素でシンプルな構成 フェルト人狼の世界観 ある森に「人狼」と呼ばれる人形が紛れ込みました。 人狼は毎晩村人を1人ずつ襲ってくしゃくしゃにしてしまいますが、昼は他の人形と見分けがつかず村人のフリをしています。村人たちは人狼に抵抗するために、毎日話し合いの末に人狼と思わしき人形を多数決投票で選び、1人ずつ処刑することにしました。 襲撃と処刑で生存者が減っていく村の中で、村人と人狼、どちらが生き残るのでしょうか...。 そしてそんな混乱の中で暗躍する影も...。
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ネフェルティティ御用達 パワー パニシング・アイ(アーティフィサー/攻撃/1) 見える!見えるぞ! 一日毎、[秘術]、[創造]、[装具]、[精神] 標準アクション 遠隔5 効果 君は遭遇終了まで、射程内のマスに魔法の目を創造する。この創造物から3マス以内の敵は視認困難を得ることが出来ない(部分とも完全とも特に記載なし)。また、この創造物から3マス以内の敵に対し、味方が攻撃をヒットさせた場合、敵は君の【知力】修正値分の[精神]ダメージを受ける。君はこの創造物を移動アクションを使用して3マス移動出来る。Dragon Magazine 374 アイテム Moonbow Level 13+ アンコモン Lvl 13 +3 17,000 gp Lvl 23 +5 425,000 gpLv 18 +485,000 gp Lvl 28 +6 2,125,000 gp 武器 弓 強化ボーナス 攻撃ロールとダメージロール クリティカル プラスの数値毎に+1d10 [光輝]ダメージ 特性 ・セイハニーン信者はこの武器を[信仰]と[秘術]のパワーの装具として使用出来る。・武器またはと装具としてこの武器を使用する場合、この武器は銀製として扱われる。・この武器は矢をつがえようとすると自動で矢が作成される。パワー (マイナー・アクション)この武器は5マス以内を明るいまたは薄暗い状態とする。またはその明かりを消すことが出来る。 特技 Bow Caster 条件:エルフ、アーティフィサー 利益:あなたは弓を装具としてアーティフィサーのパワーとアーティフィサーの伝説の道のパワーに使用することができる Moonbow Dedicate 条件:セイハニーン信者 利益:ショートボウの習熟を得ることが出来、ショートボウを[秘術]と[信仰]パワーの装具として使用出来る。更に、ショートボウを装具か武器として使用した場合、ダメージロールに+1/+2/+3(英雄/伝説/神話)の特技ボーナスを得る。 伝説の道 Spell Commander "私の言う場所に、私の言うタイミングで、私の言うやり方で呪文を唱えなさい。今、この戦いを勝ち取るために。" 前提条件: アーティフィサー 弓やクロスボウの扱いと、呪文による味方強化のプロフェッショナルだ。 レベル11:Arcane Weaponmaster 君が弓かクロスボウで、アーティフィサーの装具による遠隔パワーを使用する時、そのパワーの射程が5伸びる。 レベル11:Spell Commander s Action: 君が、APを消費して攻撃を行う時、攻撃対象の10マス以内の味方は 基礎攻撃または、レベル1の[秘術]の無限回攻撃をフリーアクションで行なう事がきでる。 その味方の攻撃は、君の攻撃対象を最低でも1体巻き込むこと。 レベル16:Unleash Spell Power 隣接する味方が基礎攻撃をする時、その味方は基礎攻撃の代わりにレベル1の[秘術]の無限回攻撃を使用する事ができる。 この時、遠隔基礎攻撃ならば遠隔のパワーのみ、近接基礎攻撃ならば近接パワーのみしか使用できない。 レベル11 攻撃パワー:Spell Tracer 遭遇毎 [秘術], [力場], [武器] 標準アクション 遠隔武器 対象: クリーチャ1体 攻撃: 【知力】 対 AC 命中: 2[W] + 【知力】修正値の[力場]ダメージに加え対象の5マス以内の味方は対象に対し基礎攻撃を行なう。 もし味方が基礎攻撃で[秘術]パワーを使用したら、その攻撃ロールに+2のパワーボーナスを得る。 レベル12 汎用パワー:Alter Spell Power 遭遇毎 [秘術] フリーアクション 近接・接触 トリガー:隣接する味方が攻撃する時。 対象: トリガー対象の武器か装具 効果: 対象の攻撃のダメージ種別を[冷気][火][力場][電撃][雷鳴]のいずれかに変換する。 さらにその攻撃は君の【知力】修正値分の追加ダメージを与える。 レベル20 攻撃パワー:Living Gate 一日毎 [秘術],[武器] 標準アクション 遠隔武器 1次目標:君の5マス以内の味方1人 効果: 1次目標のマスを起点マスとし、以下の2次攻撃を行なう。 2次目標: クリーチャー1体 2次攻撃: 【知力】 対 AC 命中: 4[W] + 【知力】修正値ダメージ。 ミス: 半減ダメージ 効果: 遭遇終了まで以下に記載してあるのLiving Gate Teleportのパワーを使用できる。 Living Gate Teleport 無限回 [秘術], [武器] 移動アクション 近接・爆発10 条件: 上記のLiving Gateを起動していること。 3次目標: 君か爆発内の味方1人 効果: 3次目標と1次目標が隣接している場合、3次目標を6マス瞬間移動させる。 それ以外の場合は、3次目標は1次目標に隣接するていて占有されていないマスに10マスの瞬間移動を行なう。 出典 Dragon Magazine 381
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指揮役 アーティフィサー 指揮役 アーティフィサー/バトルエンジニア/エルフ テーマ 高貴なる癒し手 名前とか 名前:ネフェルティティ 種族:エルフ 性別:女性 年齢:16(マスターの要望があれば双子に合わせて年齢変更かけますねー) レベル:13 クラス:アーティフィサー 伝説の道:バトルエンジニア 信仰: 属性: 背景特典:王族、貴族(地域は特に選びません、マスターのよしなに^^)(交渉+2) 能力値と諸数値(8,12,10,16,16,12) 種族ボーナス(+2) Int, Dex LV4成長(+1) Con,Int LV8成長(+1) Con,Int Lv11成長(+1)全能力値 能力値 Str Con Dex Int Wis Cha 値(ボーナス) 9(-1) 15(+2) 13(+1) 21(+5) 17(+3) 13(+1) 各種数値 最終値 根拠 イニシアティブ +7 = +6(Lv)+1(Dex) AC 26 = 10+6(Lv)+2(レザー)+3(鎧強化)+5(能力値)+1(エルブンチェイン) 頑健 22 = 10+6(Lv)+1(クラス)+2(Con)+3強化 反応 25 = 10+6(Lv)+5(Int)+3強化+1(鎧高品質) 意志 26 = 10+6(Lv)+1(クラス)+3(Wis)+3強化+3(特技) HP 87 = 12+15(Con値)+(5)*12 回復回数 8 = 6+2(Con) 回復量 21 =(87/4= 20) 移動力 7 = 7 近接攻撃 +19= +6(Lv)+5(Int)+2(習熟)+2(特技)+4(武器ボーナス) /マジックウエポンなど 装具 +16= +6(Lv)+5(Int)+2(特技)+3(強化ボーナス) 種族特徴 エルフ武器習熟 ロングボウ、ショートボウ 集団警戒 5マス以内の味方は 知覚 に+1種族ボーナス 荒地渡り:シフト時、移動困難を無視する。 エルブン・アキュラシィ:振りなおせるよん クラス特徴 ヒーリング・イリュージョン:直せるよ~、なおすよ 儀式修得者:儀式修得してます。 秘術強化:エネルギー付与アイテムの1日毎パワー回復。 エネルギー増強1回の攻撃ロールの後に+2してヒロイックエフォートのように使用かな? 秘術による回復:戦闘に先立ち、魔法のアイテムに治癒パワーを付与し、アイテムの1日毎パワーをつかうたびにアーティフィサーのレベル1/2+知力修正値に等しい1時的HPをえる。 伝説の道 技能 習得済み(+5) 交渉,治療,盗賊,魔法学,歴史 種族ボーナス(+2) 自然, 知覚 背景ボーナス(+2) 交渉 運動 Str 持久力 Con 隠密 Dex 軽業 Dex 盗賊 Dex +5 +8 +7 +7 +12 宗教 Int 魔法学 Int 歴史 Int +11 +16 +16 看破 Wis 自然 Wis 知覚 Wis 地下探検 Wis 治療 Wis +9 +13 +11 +9 +16 威圧 Cha 交渉 Cha 事情通 Cha はったり Cha +7 +14 +7 +7 特技 Lv1 錬金術師 Lv2 エルフの正確さ Lv4 武芸百般 Lv6 スタッフ錬達 Lv8 脅威の治癒力 LV10 無双の意思 LV11 セーブ強化 LV12 治癒のマーク パワー ==クラス分== 遭遇毎 ヒーリングイリュージョン/マイナーアクション/爆発5内の1体 遭遇毎 ヒーリングイリュージョン/マイナーアクション/爆発5内の1体 ==攻撃パワー== レベル1 無限回 スタティックショック/標準/近接または遠隔5/クリーチャー1体 Hit Int vs 反応/Damage 1d8+Int[電撃]/ヒット 敵の次のダメージロールに耐久力修正値ペナルティ レベル1 無限回 マジックウエポン/標準/近接または遠隔武器/クリーチャー1体 Hit Int+1 vs AC/Damage 1[W]+Int/ヒット:使用者に隣接している味方は使用者の次のターン終了時まで攻撃ロールに+1ダメージロールにWisの修正値のボーナス レベル1 遭遇毎 バーニングウエポンズ/標準/近接または遠隔武器/クリーチャー1体 Hit Int vs AC/Damage 1d8+Int[火]/ヒット:使用者の次のターンの終了時まで使用者及び使用者から2マス以内の味方は使用者の耐久力修正値分の追加ダメージを得る。 レベル3 遭遇毎 ライトニングスフィアー レベル7 遭遇毎 ルーニックレジスタンス/標準/爆発1・10マス/範囲内の敵全て Hit Int vs 反応/Damage 2d6+Int/効果:範囲内の味方は抵抗を得る。 レベル1 一日毎 コースティックランバート/標準/遠隔10・壁状5 5マスの壁を作り出す。ターンを開始か隣接した敵は1d6+Int/移動困難地形として扱う。 レベル5 一日毎 ダンシングウエポン/マイナー/遠隔5/特殊 手に持っている近接武器が宙を浮き、敵を攻撃する。 レベル9 一日毎 ライトニングモーツ/標準/近接爆発3 Hit Int vs 反応/Damage 2d6+Int/ヒット:ダメージのほかに幻惑状態になる。後効果あり。 レベル10 一日毎 ダンシングシールド/マイナー/遠隔5/味方1人 ACと反応に+4 レベル11 遭遇毎 グレーターマジックウエポン レベル12 一日毎 フリーティングドゥウェオマー ==汎用パワー== レベル2 1日毎 アーケインスプリングボード/標準/遠隔10/みんな 1マスの跳躍台を作り出す。使用者のWis修正値分跳躍する。これは移動力には換算されない。1ターンに1度だけ恩典を受けられる。マイナー維持。 レベル6 1日毎 ファントムストチュア アイテム 悩み中です。セットアイテムか下記のものに変更するところもあると思います。 部位 LV 名称 効果 武器 スタッフオブアイアンインフージョン+4(宝2P37) 盾 - 聖印 胴 シュアドサファイリングアーマー+3(宝1P44) 腕 ブレイサーズオブリジューヴェネイション(宝1P120) 足 ウイングドブーツ(PHB1P246) 手 グラブズオブグレイス(宝2P58) 頭 首 ディープポケットクローク+3(宝2P98) 腰 指1 指2 他 シベイシャードオブザメイジLV13(エベロンP113) 他 エルブンチェインシャツ 標準冒険者キット 陽光棒×6 現金 --gp 言語 共通語,エルフ語 キャラクターの設定 成長とか再訓練とか 構築コンセプト クレリックが回復メインと考え、他の状況にも対応できるような考え。 (中途半端になってしまった間はありますが、楽しめればと思います^^) 戦闘方面 マジックウエポンを中心に攻撃に参加できるときには間合いをいかしていこうかと思っております。 設定とか 捨てられた…。 それは、紛れもない事実。 だが、神は見捨てはしなかった。 心優しきユニコーンとそれらをとりまく環境に彼女は暖かに育てられた。 素直に。 育つにつれ信用、信頼、優しさ、善、道徳心。それらを教えてくれたのは間違いなく、ユニコーンだった。 彼女はその優しさに寄り添いながら、故郷を思った。 赤子の横には形見と考えてもよい指輪(変更可)があり、それが唯一現実の自分につながるものだった。 ユニコーンに話しをした。自分が何者なのか、生きている意味を知りたいと。 つらいことではあったが、出生のこと、自分が故郷に思いをはせていることを。 そして、それは力も必要だということも。 ユニコーンは理解してくれた。 うれしいことだった。 涙があふれた。 言葉にならなかった。 その後。 生きる術をユニコーンは教えてくれた。 生き残ることの術として、トリルにはない力、アーティフィサーの道を説いた。 それを学んだ。 ユニコーンの森を出るとき。 ユニコーンは耳元でささやいた。 「これからもあなたのそばにいるよ」 と。 一人ではないことをユニコーンは私に教えてくれた。 心の中でその言葉があふれ、満たされるのをかんじた。 そして、自分が思うべき前へ一歩、脚を踏み出した。 ウイッシュリスト ◎欲しい △あればいいな 名前 コメント
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オウ・ラ・フラガって? あにまん掲示板、ロボカテのスレ【安価とダイス】C.E世界を生き抜いたパイロットを作って、シードフリーダムへ軽率に捩じ込む。から産まれたガンダムSEEDのパイロット。 ムウ・ラ・フラガの実弟かつ、キラと同じカレッジグループの友人。そのダイスと安価により曇りに曇らされ、人の業を知りながらも一度もキラと敵対せずSEED FREEDOMも生き残った少年である。 初代スレ https //bbs.animanch.com/board/2928394/ 最新スレ https //bbs.animanch.com/board/3465609/ 歴代スレ @歴代スレリンク集 登場人物紹介 主要登場人物(主にオウくん周り) https //w.atwiki.jp/seedowlafllaga/pages/11.html AAクルー https //w.atwiki.jp/seedowlafllaga/pages/13.html ZAFT https //w.atwiki.jp/seedowlafllaga/pages/14.html 歴代搭乗機体 https //w.atwiki.jp/seedowlafllaga/pages/12.html 機動戦士ガンダムSEED C.E.78 こちらの幻覚の概要 https //w.atwiki.jp/seedowlafllaga/pages/15.html オウくんの処刑専用BGM屍山血河 https //w.atwiki.jp/seedowlafllaga/pages/16.html バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ラ 互換性リスト/ラ/雷電III 互換性リスト/ラ/楽勝!パチスロ宣言4 真モグモグ風林火山・リオデカーニバル 互換性リスト/ラ/楽勝!パチスロ宣言5 リオパラダイス 互換性リスト/ラ/ラジアータ ストーリーズ 互換性リスト/ラ/ラジルギ・プレシャス 互換性リスト/ラ/ラスト・エスコート~黒蝶スペシャルナイト~ 互換性リスト/ラ/ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル【ギフトパッケージ版】 互換性リスト/ラ/Rhapsodia ラプソディア 互換性リスト/ラ/ラブ★コン ~パンチDEコント~(通常版) 互換性リスト/ラ/らぶ☆どろ ~LoveDrops~ 互換性リスト/ラ/ラムネ~ガラスびんに映る海~(初回限定版) 互換性リスト/ラ/ラングリッサーIII リ 互換性リスト/ラ/リバース ムーン(通常版) 互換性リスト/ラ/リバーライドアドベンチャー フィーチャリングサロモン 互換性リスト/ラ/Rim Runners 互換性リスト/ラ/龍が如く 互換性リスト/ラ/龍が如く2 互換性リスト/ラ/龍刻 Ryu-Koku 通常版 ル 互換性リスト/ラ/ルーツ PE(通常版) 互換性リスト/ラ/ルーンプリンセス(通常版) 互換性リスト/ラ/ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を 互換性リスト/ラ/るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 レ 互換性リスト/ラ/レーシングゲーム「注意!!!!」 互換性リスト/ラ/REC ☆ドキドキ声優パラダイス☆(通常版) 互換性リスト/ラ/レゴ スター・ウォーズII 互換性リスト/ラ/レッスルエンジェルス SURVIVOR 互換性リスト/ラ/レッスルキングダム 互換性リスト/ラ/レッスルキングダム2 プロレスリング世界大戦 互換性リスト/ラ/レッド・デッド・リボルバー ロ 互換性リスト/ラ/ローグ ハーツ ダンジョン 互換性リスト/ラ/ローグギャラクシー 互換性リスト/ラ/ローグギャラクシー ディレクターズカット 互換性リスト/ラ/ローゼンメイデン ゲベートガルデン (通常版) 互換性リスト/ラ/ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ(通常版)
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「ラ」から始まる特に有名なアイドルの方 現在管理人の知る限り、特に有名な方はいません。 もし「ヌ」から始まる有名な方がいる!!という方はぜひ教えてください。 ここに載っていない方は下のほうからどうぞ -ア -イ -ウ -エ -オ 編集 -カ -キ -ク -ケ -コ 編集 -サ -シ -ス -セ -ソ 編集 -タ -チ -ツ -テ -ト 編集 -ナ -ニ -ヌ -ネ -ノ 編集 -ハ -ヒ -フ -ヘ -ホ 編集 -マ -ミ -ム -メ -モ 編集 -ヤ -ユ -ヨ 編集 -ラ -リ -ル -レ -ロ 編集 -ワ -ヲ -ン 編集 -ア -イ -ウ -エ -オ 編集 有名なアイドルに加えて欲しい方がいたらこちらにどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【絶対隷奴3】PL名:キリコ 【パーソナリティ】 名前:ネフェルティ 愛称:死んだはずだよネフェルさん 性別:女性 外見年齢:10代後半~20代前半 階級:魔人(★) PL名:キリコ 【魔族特性】 45:傾国の美 (誘惑+1/情報-1)「わらわの美の前に跪けぃ♪」 53:不死者 (体力+1/奉仕-1)「もう一回死ぬなんて絶対嫌じゃ!」 63:吸血牙 (自尊+1/情報-1)「乾いてたまらぬ。そちのエキスをいただこうぞ」 【魔王特性】 【能力値】 (*基本値+アイテムなどの補正値) 戦闘:6+0 調教:6+0 体力:7+0 運動:6+0 奉仕:5+0 魔力:6+1 情報:4-1 誘惑:7+1 自尊:7+1 【データ算出】 運動6 戦闘6 DMG11 回避6 装甲5 魔力7 魔抗5 自尊8 HP = 35 MP = 30 PP = 35 ○:闇属性ダメージ無効化 /闇のまとい DP:0 ★:0 【所持アイテム】 >装備 --:片手武器 片手 ダメージ+5の武器。金の細く長い棒。殴ったりポールダンスしたりするのに使う。 23:呪法典 片手 魔力+1。金色の豪奢な装飾が施された扇子。ひらひらと振ったり舞ったりして使う。 --:簡易装甲 衣装 装甲+5。金色の豪奢な装飾が施された複数のアクセサリー群。派手だがそれなりの防御力がある。 35:闇のまとい 装飾 闇属性ダメージ無効化。長さも動きも自在な自律型包帯。痛がりなので闇属性以外は勝手に避ける。 --:闇の牢獄 装飾 亜空間結界の宝珠がついた指輪。奴隷化した存在を閉じ込めておき、任意に呼び出せる。便利。 >配下 44:淫蛇 配下 所有者の誘惑+1、自尊+1、情報-1。大蛇で、名前はヘビータ。蛇族のエリートらしい。 >その他 所持金: 2ソウル(初期18) 【呪文】 15:ドレインライフ 10 Dmg10+魔力(闇)。自身のHP・MP・PPのいずれかを与えたダメージ分回復する。 34:パラライズ 6 麻痺の呪い。以後1時間、対象の運動を-2する。 【奴隷】 「今に見ておれ!わらわの美貌と魔力で、この魔界にネオ・エゾプトを建国し奴隷に愛される国として(うんぬんかんぬん)」 なんか喋ってますが、実際はまだ居ません。 【モンスター奴隷】 「わらわは猫が好きである!蛇も、鳥もな!そんな動物奴隷をかき集め、愛し合うネオ・エゾプトを建国(うんぬんかんぬん)」 なんか喋ってますが、実際はまだ居ません。ヘビータは奴隷ではなく配下だし。 【領地】 「ぜぇぜぇ…そういうわけで、土地を募集中である。奪ってもよいが、まあわらわが言うのだ。皆どしどしと貢ぐが良い良い♪」 なんか喋ってますが、実際は土地どころか住む家すらありません。 【キャラクター設定】 「わらわは死してなお高貴なる女王!ネフェルティである!さぁ、わらわにかしずき、貢ぎ、憧れるが良い良い良い♪」 「なんとっ!?嫌と申すか!?ならば要は無い……死ね、というのは可愛そうじゃから、あっちに行け!しっしっ」 一人称:わらわ 二人称:おヌシ、呼び捨て まっすぐな黒髪を腰まで伸ばし、褐色のぷりぷりした肌が美しすぎる美女。 身長は160cmほどだが、他者より高いところから見下ろすのが好きなのでやたら厚底なサンダルを好んで履く。結果よく転ぶ。 生前は古代の人間の国で女王をやっていたが、若くして死ぬ。ミイラとなって保存されていたのが最近魔族として蘇った。 ひどいねぼすけさんで、ほうっておくと何世紀でも寝る。やさしく起こしてあげよう。 体格はガリガリのミイラの時の反動でいっぱい食事(精気)を取ったため、非常にグラマラスになった。むちむちぷりん、だ。 ゴージャスな身体を覆うのは魔法の包帯と豪奢なアクセサリー。中身の美と相まって、まさに傾国の美と称されるにふさわしい。 外見どおり、いつも強気で偉そうな魔族だが本当は愛情深く純な心の持ち主。 気に入った相手には、パピルスに恋文をしたためて送ったりとかする。無視されたりすると棺に引き篭もる癖がある。 攻めっぽいが、実際は受け気質なのだ。恋文にしたって勇気を振り絞った結果なのである! 【PL嗜好/NG】 PL:偉そうな子を手なずけてみませんか?というコンセプトで、古代エジプト女王っぽいアホの子を作りました。 可愛がってあげて!データ上は奉仕するの苦手調教するの得意っぽそうですが、PLは真逆なので注意が必要かもです。 希望シチュ:大前提として、PLもキャラも好きなのは、あまーい、らぶらぶなタイプのプレイです。 SEXのシチュとしては、和姦、強姦、おあずけなどなど。まあ、わりとふつーのSEXですね。 ちんちんやおまんこさえ普通なら結構いけるので、詳細は話し合って決めたいです。 NG:グロやスカ(大)は完全NGです。切断なども止めてください。 NTRもプレイする分には嫌です。 メモ。2011/05/xx、シンさんGMでセッション。総獲得DP37。 ★1のモンスター奴隷『アネルネ&ミオルネ』を従える。フレッシュゴーレムで、見た目はぷにになちびちゃんたち。ふたなり。 ★1の魔族奴隷『ティト=バース』を従える。猫頭の獣人魔族。黒豹っぽい。全身タイツのふたなりさん。 このメモ分はまだキャラシートには反映してません。
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ラ リ ル レ ロ ラ ラージウェポン ラージランチャー 博覧百科(ラーニングコア) 来夏(ライカ) 雷切(らいきり) 雷撃の槍 来場者数ナンバーズ 雷同優子(らいどうゆうこ) 雷斧(らいふ) ライフアーマー 雷矛(ライム) 楽丘豊富(らくおかほうふ) ラクーシャ らくらく英語トレーニング ラジオゾンデ要塞 最終信号・打ち止め(ラストオーダー) ラティの錐(ラティのきり) ラヴィーゼ飛行隊 神の薬(ラファエル) ラ・マンチャ 蘭学医療研究所 ランシス 乱数超音波ブレード ランベスの宮 天衣装着(ランペイジドレス) 嵐緑珠(らんりゅうしゅ) リ リーダー(死喰部隊) 問答型思考補助式人工知能(リーディングトート78) リープ リエ リガルディ 液化人影(リキッドシャドウ) 液状被覆超電磁砲(リキッドプルーフレールガン) 理沙(リサ) リサコ リチャード=ブレイブ リッチモンド リドヴィア=ロレンツェッティ 理派四陣(りはしじん) リメエア 瞬間錬金(リメン=マグナ) 流郷知果(りゅうごうともか) 流電スポーツ人間工学開発センター 寮監 繚乱家政女学校(りょうらんかせいじょがっこう) リリス リリナ リンクス 麟堕(リンダ) リンディ=ブルーシェイク ル 類感魔術 追跡封じ(ルートディスターブ) ループホール ルーブル美術館 ルーン石碑(せきひ) ルーン魔術 ルーン文字 琉華(ルカ) 光を掲げる者(ルシフェル) ルチア ルビ ルルイエ レ レアシック レイヴィニア=バードウェイ 霊装(れいそう) レイチェル 霊長の証 霊的蹴たぐり レイモンド=カールマン 恋囚(レイン) 破滅の枝(レーヴァテイン) レーシー 超電磁砲(レールガン) 散弾超電磁砲(レールショットガン) 超電磁投射砲 実験装備型 レグバ=アティボン 絶対能力者(レベル6) レッサー レッドヒューリー03 レッドプレイヤー 欠陥電気(レディオノイズ) 量産型能力者計画(レディオノイズけいかく) レディバード 淑女の嗜み(レディライクマナー) レディリー=タングルロード 防御の剣(レフトアーム) 強度(レベル) 無能力者(レベル0) 超能力者(レベル5) 幻想御手(レベルアッパー) 絶対能力進化(レベル6シフト) 麗美(レミ) 残骸(レムナント) ソロモンの小さな鍵(レメゲトン) 零紋(レモン) レンガ埠頭 恋査(れんさ) ロ ローズ(未編集) ローズライン=クラックハルト 薔薇十字(ローゼンクロイツ) ローゼンタール家 蓮の杖(ロータスワンド) ローマ教皇 ローマ正教 ローマ正教十三騎士団 ローラ=スチュアート ロキ ロキの投網 麓洞龍一(ろくどうりゅういち) ログハウス 六枚羽 露去(ロザリー) ロシア ロシア成教 ロジスティクスホーネット ロッド ロバート=ウィリアム=フェルキン ロビンフッド ロベルト=カッツェ ロレートの家 神様殺しの槍(ロンギヌスのやり) ロンギエ 徒労系(ロングラン) ロンドネット ロンドンインゴッド紙 ロンドンショッキングタイムズ紙 処刑塔(ロンドンとう) 処刑塔の七つ道具(ロンドンとうのななつどうぐ)
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チーム名:デラデラノビアーズ 監督名:デラ 略称:デラ 記号:D ホーム球場:ナゴヤドーム ユニフォームホーム用:sepia_h ビジター用:sepia_v シンボル:dragons 指名選手 (現在外れ回数:4) 1巡目:H杉内(投手) 2巡目:E岩隈(投手) 3巡目:D岩瀬(投手) 4巡目:D谷繁(野手) 5巡目:Gラミレス(野手) 重複結果抽選外れ → C栗原(野手) 外れ回数差により獲得ならず → Dブランコ(野手) 6巡目:C東出(野手) 重複抽選結果獲得 7巡目:F金子(野手) 重複抽選外れ回数差により獲得 8巡目:T金本(野手) 9巡目:S福地(野手) 10巡目:F武田久(投手) 重複結果抽選によりはずれ → YB吉村(野手) 11巡目:YB早川(野手) 12巡目:G李承燁(野手) 重複外れ回数の差で獲得 13巡目:D山本昌(投手) 14巡目:F飯山(野手) 15巡目:E小坂(野手) 16巡目:G大田(野手) 17巡目:C前田智(野手) 18巡目:D佐藤充(投手) 19巡目:D久本(投手) 20巡目:G鬼屋敷(野手) 重複結果外れ回数差で獲得ならず → D小山(野手) 21巡目:Bs小松(投手) 22巡目:Bs加藤(投手) 23巡目:H森福(投手) 重複抽選結果獲得 24巡目:C林(投手) 25巡目:Bs小林(投手) 26巡目:Bs大久保(投手) 27巡目:S中沢(投手) 28巡目:L大崎(野手) 29巡目:Bs長田(野手) 30巡目:C末永(野手)
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スペイン ラ・ムエルテ(La Muerte) スペインの昔話などに登場する死神。 参考文献 松下直弘『やさしく読めるスペイン語の昔話』46頁